ИндустрияThe Sims в реальной жизни: Все о цифровой одежде, новом тренде инстаграма

«Цифровая одежда ближе к рынку внутриигровых покупок, например, к скинам, мечам и прочему», — говорит Валерий Шарипов, глава студии Malivar , в которой создают виртуальную модель Алиону Пол , а также диджитал-наряды. В видеоиграх цифровые аксессуары существуют давно. Игроки в Fortnite или DotA тратят деньги на красивые новые вещи, которые не дают никакого преимущества в игре, но зато позволяют выделиться. Во время разработки первых капсульных коллекций она визуализировала скетчи в графических редакторах и проверяла, как выглядят ее идеи. В итоге пошла дальше и решила просто совместить виртуальную модель и настоящую фотографию.

Почитайте еще это сочетание одежды для девушек 2020 http://personagrata-tlt.ru/?p=10902, люблю синий цвет в одежде, офисная капсула гардероба, сочетания теплых цветов в одежде.

Второй этап — скетч. «На первых стадиях создание виртуальной и реальной одежды ничем не отличается. Все начинается с вдохновения, идей, образов — они переносятся на бумагу или айпад и дорабатываются. Большая часть времени уходит именно на создание красивого, яркого дизайна, который придется по душе», — говорит дизайнер. Сама Турбина пришла к разработке виртуальных вещей из традиционной индустрии дизайна. Она с детства интересовалась модой и искусством, поэтому решила учиться на дизайнера одежды, а в 2021 году запустила бренд Ophelica .