«Цифровая одежда ближе к рынку внутриигровых покупок, например, к скинам, мечам и прочему», — говорит Валерий Шарипов, глава студии Malivar , в которой создают виртуальную модель Алиону Пол , а также диджитал-наряды. В видеоиграх цифровые аксессуары существуют давно. Игроки в Fortnite или DotA тратят деньги на красивые новые вещи, которые не дают никакого преимущества в игре, но зато позволяют выделиться. Во время разработки первых капсульных коллекций она визуализировала скетчи в графических редакторах и проверяла, как выглядят ее идеи. В итоге пошла дальше и решила просто совместить виртуальную модель и настоящую фотографию.
Читать далее «ИндустрияThe Sims в реальной жизни: Все о цифровой одежде, новом тренде инстаграма»